<aside> 💡 수학이나 과학에서의 변수가 무엇인지는 알 수 있지만 프로그래밍에서는 변수가 무엇을 할까요? 이 수업은 그 질문에 답하고 그것들을 사용하는 방법을 보여줄 것입니다.

</aside>

코드론 EDU

코드론 EDU

   블록클리

블록클리

등급 수준:

초등학교 고학년부터 - 고등학교 이상 가능

소요시간:

30분 ~ 1시간

필요한 자료:

수업계획

1단계

변수란 무엇입니까?

변수는 프로그램에 정보를 저장하는 방법이며 값을 저장하는 데 가장 자주 사용됩니다. 비디오 게임을 하고 있다면 점수를 저장하기 위한 변수가 있고, 체력을 위한 변수가 있고, 시간을 위한 변수가 있을 수 있습니다. 코드론 EDU를 사용하면 센서 값, 드론 속도 또는 이동 거리를 저장하는 데 사용할 수 있습니다.

프로그램에 많이 사용되는 값이 있으면 변수를 쓰는 것이 좋습니다! 예를 들어, 속도를 설정하는 5개의 다른 위치가 있는 프로그램이 있을 수 있습니다. 변수가 없으면 5개 숫자를 모두 변경해야 합니다. 변수를 사용하면 변수의 값만 변경하면 됩니다.

2단계

변수 생성

변수를 생성하려면 블록클리의 분홍색 변수(Variable) 메뉴로 이동하여 회색 변수 생성…(Create variable...) 블록을 클릭합니다.

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변수 이름을 지정하라는 메시지가 표시되며 원하는 대로 지정할 수 있습니다. 변수이름에는 만든 목적과 의도가 나타나도록 하여 다른 사람이 보더라도 이해가 가기 쉽도록 합시다.

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