<aside> 💡 여러분은 일상생활에서 결정을 하고, 결정을 할 수 있는 프로그램도 만들 수 있어요! 이를 조건문이라고 하며 if, else if 및 else 문이 포함됩니다. 이 레슨에서는 블록클리에서 코드론 EDU의 비행을 돕는 방법을 배우게 됩니다.

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코드론 EDU

코드론 EDU

   블록클리

블록클리

등급 수준:

초등학교 고학년부터 - 고등학교이상가능

소요시간:

30분 ~ 1시간

필요한 자료:

수업 계획

1단계

조건문이란 무엇인가요?

조건문은 명령문이 참인지 거짓인지에 따라 프로그램이 결정을 내리는 데 도움이 되는 명령문입니다. 블록클리에서 조건문에는 if(만약에), else if(아니면 만약에)else(아니면) 문이 포함됩니다. 우리는 살아가면서 실제로 조건문을 사용하여 결정을 내립니다! 이것은 일반적으로 "만약 _____이면 _____"처럼 보이는 if 문을 사용하는 방법입니다.

if 문이 거짓일 때 수행될 작업을 포함하려면 else 문을 사용할 수 있습니다. 이것이 else 문을 만드는 방법입니다. "만약 _____이면 ______입니다. 그렇지 않으면 _____ 입니다".