<aside> 💡 코드론 EDU는 단순히 이착륙하는 것 이상을 수행할 수 있습니다. 이 강의에서는 위, 아래, 앞으로, 뒤로, 좌우로 움직이도록 코드론 EDU를 프로그래밍하는 방법을 배우게 됩니다. 또한 다양한 모양으로 날도록 프로그래밍할 것입니다!
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코드론 EDU
블록클리
초등학교 고학년부터 - 고등학교 이상 가능
30분 ~ 1시간
항공기는 지상의 차량과 약간 다르게 움직입니다. 차량이 전진, 후진, 때로는 좌우로 움직일 수 있는 반면, 항공기는 이 모든 일을 수행하는 것 뿐 아니라 위아래로도 움직일 수 있습니다! 블록클리의 비행 명령 메뉴에는 이러한 방향으로 비행하도록 코드론 EDU를 프로그래밍하는 데 도움이 되는 두 개의 블록이 있습니다.✈️
사용할 수 있는 블록 중 하나는 일정 시간 동안 선택한 방향으로 드론을 움직이게 합니다. 비행 명령 메뉴에서 일정 시간 동안 이동(go_for_seconds) 블록을 작업 공간으로 드래그하고 드롭다운 메뉴에서 방향을 선택한 다음 코드론 EDU가 이동할 시간(초)을 입력하기만 하면 됩니다. 이 블록의 기본 출력은 50%로 설정되어 있으며, 이는 코드론 EDU의 최대 속도의 50%로 비행한다는 것을 의미합니다.
코드론 EDU가 얼마나 빨리(또는 느리게!) 움직이는지 알고 싶다면 다른 블록을 사용할 수 있습니다! 비행 명령 메뉴에서 일정 시간 동안 원하는 출력으로 이동(go_for_ seconds at _% power)을 선택한 다음 드롭다운 메뉴를 사용하여 코드론 EDU의 방향을 선택하세요. 그리고 코드론 EDU의 비행 시간과 출력 값을 입력하세요. 이 숫자의 범위는 0에서 100까지이며 0은 완전히 정지하고 100은 매우 빠릅니다. 50에서 시작하여 값을 변경해 가는 것이 좋습니다.