<aside> 💡 코드론 EDU는 단순히 이착륙하는 것 이상을 수행할 수 있습니다.  이 강의에서는 위, 아래, 앞으로, 뒤로, 좌우로 움직이도록 코드론 EDU를 프로그래밍하는 방법을 배우게 됩니다. 또한 다양한 모양으로 날도록 프로그래밍할 것입니다!

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코드론 EDU

코드론 EDU

   블록클리

블록클리

등급 수준:

초등학교 고학년부터 - 고등학교 이상 가능

소요시간:

30분 ~ 1시간

필요한 자료:

수업계획

1단계

비행 경로

항공기는 지상의 차량과 약간 다르게 움직입니다. 육상 차량이 전진, 후진, 때로는 좌우로 움직일 수 있지만 항공기는 이 모든 작업을 수행하는 것 뿐 아니라 위아래로도 이동할 수 있습니다. 코드론 EDU가 3차원 공간에서 어떻게 움직이는지 확인하기위해 아래 용어를 사용할 수 있습니다.

**롤 (ROLL)**은 코드론 EDU의 수평 또는 좌우 이동을 제어합니다. 양수 롤값은 코드론 EDU를 오른쪽으로 움직이게 하고 음수 롤값은 드론을 왼쪽으로 움직이게 합니다.

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**피치 (PITCH)**는 코드론 EDU의 앞뒤 기울기입니다. 양수 값 피치는 코드론 EDU를 기울이고 앞으로 움직이게 하고 음수 값 피치는 코드론 EDU를 기울이고 뒤로 움직이게 합니다.

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**요(YAW)**는 코드론 EDU의 좌우 회전입니다. 양수 값 요는 코드론 EDU를 오른쪽으로 돌리게 하고 음의 값 요는 코드론 EDU를 왼쪽으로 돌리게 합니다.